干货
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为什么我强烈建议优化TTFB?
前言 我在为网站部署CDN的时候偶然发现了一个新的术语 TTFB 他具体是干什么的呢? 正文 TTFB 是 Time to First Byte 的缩写,指的是浏览器开始收到服务器响应数据的时间(后台处理时间+重定向时间),是反映服务端 响应速度的重要指标。就像你问朋友了一个问题,你的朋友思考了一会
碎碎念
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服务器换白山CDN之后直接起飞
谁懂72+节点的起飞 mc.baka233.top这个网站 不套CDN 访问加载完成需要111.7s 但是你知道换白山之后多快吗? 我靠 0.08s???? <
碎碎念
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玩WRC偶然发现的心理
前情提要 其实生活里很多不起眼的小事,都能悄悄看穿自己的内心和性格。很多时候我也会问自己,为什么我总会这么想、这么内耗?为什么一点小事就能揪在心里好久?我又是怎么慢慢看懂自己、试着和自己和解的?看完这篇我的真实感悟,或许你也能有同感。 主文章 当时我在游玩WRC9的一张赛道地图,我开的是四驱车。按理
干货
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周年庆服务器架构解密
前言 为防止家宽炸膛 我去雨云搞了台2C4G的机器 像SkyServer这样的最少也需要4C8G才能跑起来 我是如何顶级优化的呢 请看Jar 正文 java -Xms4096M -Xmx4096M -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+DisableExplicitGC -XX:+Par
碎碎念
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我为何想将超级小铺开发工作放缓?
前言 在信息化时代的浪潮里 各种工具箱层出不穷 但是问题在于这些工具箱过于的 复杂? 超级小铺在这么激烈的环境中生存了1年 表现来说 在2018K统计中 截至 2025/8/1 超级小铺累计访问量达5000 那么 这么样的成绩 我为何最近想放缓对他的开发工作? 原因 超级小铺因自身设计原因 无法与各
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超级小铺回忆录:花有重开时 人无再少年
2023年,当我第一次打开图吧工具箱时,就被它简洁明了的设计所震撼。那时的我正在自学 C# 8.0,心里常常幻想:如果有一天,我也能开发出一款能够长久维护下去的工具箱软件,该有多好。这个愿望,悄悄埋进了心里,也让我从此踏上了漫长的 C# 学习之路。 当时我正在尝试开发一款迷你浏览器,叫“小跳浏览器”
碎碎念
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碎碎念:WPFUI为什么分辨率越大渲染压力越大?
前言 最近捣鼓Spotfiy的歌词软件Lyricfy的时候 突然发现他在1080P下渲染非常卡 卡到不能看 去看看了Github 发现它是用的WPF 我正好又在贴吧看到了一个帖子 说WPF分辨率越大渲染压力越大 那就得思考一下了 为什么渲染压力大? 1. WPF的渲染本质:矢量图形与分辨率无关性 W

